Diccionario de Videojuegos para Dummies

Diccionario de Videojuegos para Dummies

, 2 de abril de 2016

Los términos técnicos relativos a los videojuegos desconciertan hasta al más avezado jugador. Aquí traemos una guía de referencia divertida y rápida con todos los conceptos que necesitáis saber para no morir atrapados bajo una montaña de terminología friqui.

Podéis usarlo como material de consulta o echarle un ojo a ver si descubrís alguno nuevo. Es posible que muchos de ellos los hayáis visto a menudo y os suenen, pero no sabíais con seguridad su significado. Si notáis que falta alguno importante dejadnos un comentario y, si vale la pena, lo incluiremos en nuestro compendio friqui para que esté más completo.

ARPG: Un juego de rol (RPG) es aquel en el que el protagonista o grupo va ganando experiencia y adquiriendo habilidades. Hay varias modalidades de RPG; en este caso (Action Role Playing Game) de acción directa. El protagonista actúa bajo el control del usuario en tiempo real, siendo la pericia más importante que en los juegos de rol clásicos donde priman la estrategia y la preparación. Dark Souls o Skyrim son dos buenos ejemplos.

Beat’ em up: Si en los Shoot’em Up se trataba de disparar a todo lo que se meneaba, aquí iremos a palo limpio avanzando por la pantalla de un modo lineal. Son videojuegos de avanzar y combatir; los clásicos juegos de las recreativas de finales de los ochenta: Cadillacs & Dinosaurs, Captain Commando o el mítico Streets of Rage son exponentes de este género.

Bishōjo Gēmu: Ya empezamos con cosas bastantes raras. Este género proveniente de japón se basa en el erotismo de estética manga. Llegando incluso a rozar la pornografía, la clave de estos videojuegos es la interacción “sutil” con chicas hermosas en situaciones cotidianas con un alto componente erótico. Aventuras de conversación, puzles, toqueteo… En Europa nos vamos al porno duro directamente pero en Japón disfrutan mucho con estas cosas sugerentes.

Camper: o campero; jugador del online competitivo que se dedica a elegir un sitio favorable y permanecer allí pase lo que pase durante toda la partida esperando a cazar a la gente que pase sin darse cuenta de que está ahí. Un amor.

Clicker: Juegos de gestión en los que cuenta el número de clicks para recibir recompensas. Se ve mucho en juegos modernos con modelo “free to play” en los que para desbloquear ciertas fases o extras necesitas clickar en patrocinadores o hacer ciertas acciones que te reporten beneficios adicionales.

Craftear: Del inglés elaborar. En un videojuego Craftear es unir varios objetos para crear uno de valor mayor. Lo típico sería mezclar varias hierbas para crear una poción o fundir varios metales para crear una nueva aleación para una espada o hacha o similares. Trabajo de artesanía puro y duro a partir de los materiales que hayas ido recopilando.

Easter Egg: Los huevos de Pascua (traducción de Easter Egg) son “detalles” que los programadores del juego suelen dejar al margen de la estructura básica del mismo como algo personal, para que los jugadores más friquis a los que les gusta explorar hasta el último rincón encuentren objetos o recompensas únicas que “no deberían estar ahí”. Normalmente son objetos llamativos, cómicos o estridentes que se salen de la estética general del conjunto y son muy difíciles de encontrar. El nombre viene del clásico juego de buscar los huevos de Pascua.

Eroge: Sería el equivalente a Novela Erótica pero en formato digital. Son juegos de carga erótica sin llegar al porno, que en Japón se destinan tanto a público femenino como masculino. Son de fácil acceso ya que sólo hay que leer texto y tomar decisiones, por lo que cuenta con un público objetivo alto en tierras niponas. Algunos grandes de este género (to heart) han desembocado en Series, Obras de Teatro o Karaokes.

Farmear: Farmear es repetir una acción constantemente para sacar el máximo de beneficio. Puede ser matar enemigos de forma repetitiva para subir niveles o picar en la mina todo el día para coger diamantes y ganar dinero. Hay cientos de hilos de gamers que hablan sobre los mejores lugares de farmeo en cada videojuego.

FPS: Siglas de First Person Shooter; en estos juegos la perspectiva nos lleva a ver lo mismo que el protagonista y vivir a través de sus ojos la acción. Este tipo de juegos se pueden ver en varios géneros a su vez, tanto en acción directa al más puro estilo Call of Duty, o en juegos de tipo aventura con tintes roleros como Bioshock. Armas de fuego, moverse, apuntar y disparar.

GOTY: Game of the Year; como bien dice la traducción Juego del Año, es la froma rápida de referirse al mejor juego de cada año. También se lama así a las ediciones con extras y descargables que suelen sacar las compañías de sus mejores éxitos pasado un tiempo prudencial desde su lanzamiento. El típico comentario de gamer es: Me esperaré a la edición GOTY para tener todo el material de una tacada.

Hack and Slash: Juego de peleas, combates casuales en los que el protagonista tiene que avanzar a través de los enemigos en combates cuerpo a cuerpo. Lo que define a este género es el uso de armas cortantes, como cuchillos, espadas, hoces… Se puede combinar con otros géneros como el rol, las aventuras o exploración. Un claro ejemplo sería el mítico God of War.

HUD: El visor. La interfaz que tenemos en pantalla para saber cuantas balas nos quedan, de cuanta vida disponemos, la duración del escudo, los ítems… Varía en cada juego y es un detalle gráfico muy personal, ya que nos acompaña durante toda la aventura y define la marca característica de cada título.

JRPG: Japanese Role Playing Game, es un estilo de juego de rol definido por usar estética manganime y resolución de combates por turnos. En los JRPG decides qué acción llevar a cabo en cada turno de combate (ataque, magia, objeto, defensa…). Es el estilo de juego de rol más conocido y el que más títulos usan, clásicos como Final Fantasy o Dragon Quest son los mayores exponentes.

Lammer: Novato o Noob; nombre que se le asigna a gente que empieza a jugar a algo por primera vez o sin experiencia. Término muy usado en multijugadores online; especialmente para meterse con los novatos que no saben el significado del término.

Lootear: Básicamente es recoger la recompensa que dejan los enemigos tras derrotarles. Loot es botín en inglés, de ahí la adaptación al verbo Lootear. Hay muchos juegos en los que juegas en equipo y cuando “cae” la recompensa todos se lanzan a cogerla. Tonto el último, que como te quedes pensando te quedas sin nada. El botín suele estar compuesto de armas, armaduras, gemas, dinero, hechizos especiales… La promesa de una gran recompensa es una gran motivación para muchos jugadores.

MMORPG: Del inglés Massively Multiplayer Online Role Playing Game. Un tipo de juego de rol (con un personaje que mejora a base de jugar) en el que interactúas con otros usuarios en un mundo persistente, que permanece en constante movimiento aunque tú no juegues. En estos juegos la gente crea comunidades, gremios, se echa pareja virtual… Su máximo exponente es el World of Warcraft.

MOBA y ARTS: Multiplayer Online Battle Arena y Action Real Time Strategy son un estilo de juegos que mezclan acción real con estrategia y pericia. Estos juegos de acción estratégica se deciden a base de velocidad y gestión rápida de recursos así como buena colocación. Todo trascurre a tiempo real por lo que los reflejos son tan importantes como la inteligencia. La diferencia entre MOBA y ARTS es que los MOBA están dirigidos a batallas online con varios participantes en comunidades abiertas mientras que los ARTS pueden incluir campañas de un jugador contra IA o retos y desafíos que no requieran de una arena Online. Warcraft y Starcraft son los más conocidos ARTS y DOTA y League of Legends los MOBA más populares.

Mod: Se trata de una modificación sobre la base de un título. Hay mods que cambian a las personas por perros, que cambian el aspecto de los escenarios, las armas disponibles, que añaden mapas… Mayormente creados por fans (modders) que quieren sacarle jugo a los títulos de código abierto para personalizarlos a su antojo y darles un aire diferente.

MUD: Se trata de un estilo de juego de rol online a la vieja usanza. Son aventuras sin gráficos, basadas en texto y acciones al más puro estilo del rol en papel tradicional. En base a una hoja de personaje y líneas de comandos; los encuentros y situaciones se plantean en texto y se resuelven mediante tiradas de dados. Para jugar a un MUD hace falta gente, un director de juego y un buen conocimiento de los comandos y opciones. Son la base de los actuales MMORPG, que han llevado a entornos tridimensionales gráficos las situaciones y variables de los MUDs.

NPC: Non Playable Character; se refiere a los personajes no jugables; aquellos que la aventura presenta como compañeros pero que son controlados por el sistema. Compañeros de grupo, secundarios que aparecen y mueren, habitantes de la aldea, peatones… imprescindibles para una recreación de entorno adecuada y tener la sensación de “mundo vivo” a nuestro alrededor.

Popping: El popping es cuando por falta de recursos un videojuego nos muestra sólo los personajes no jugables más cercanos a nuestra perspectiva. De esta manera se produce popping cuando vemos a lo lejos las calles vacías en el GTA y a medida que nos movemos vemos aparecer todo el tráfico, peatones y demás personajes en un área cercana a la acción. Hay ejemplos escamantes de Popping en juegos como Dinasty Warriors, Hyrule Legends o el propio GTA. Cuando haces Pop ya no hay stop.

Pullear: Atraer la atención de un enemigo para apartarlo de su ubicación. Es muy práctico en juegos como Diablo o Dark Souls, siempre es mejor alejar al objetivo del rebaño para acabar con él de la forma más eficaz y evitar líos contra grupos grandes de engendros enfadados. Esto se hace de maravilla cuando dispones de un buen arco silencioso o algo con lo que hacer ruiditos para atraer enemigos de uno en uno.

QTE: Del inglés Quick Time Event; es un evento rápido en el que el jugador tiene que seguir una combinación de botones mostrada rápidamente en pantalla para llevar a cabo una acción puntual. Tanto puede ser el golpe final al Jefe de turno como algo tan sencillo como levantar una puerta o abrir un cofre.

Respawn: Es el lugar del mapa donde se regeneran los personajes. Se puede referir a los jugadores o a los enemigos indistintamente. Cuando mueres apareces en el lugar de Respawn. En juegos cuyo respawn estaba muy definido había jugadores que se situaban en donde tuvieron el lugar de regeneración a tiro para que cuando los jugadores renaciesen pudiera acribillarles nada más salir. Otro de los usos es saber dónde se regeneran los enemigos para situarse allí y acabar con ellos nada más salir. Esto es muy útil en juegos de rol en los que queremos subir niveles de forma rápida; lo que se conoce como…farmear.

Roguelike: Un género de videojuegos de exploración de mazmorras al más puro estilo Diablo pero eliminando el concepto ROL, en el que tu personaje mejora habilidades. Son juegos con alta dificultad, entornos variables y carentes de argumento. Priman la exploración, la habilidad y conocer bien el tipo de enemigos. Sus exponentes más destacados son Nuclear Throne y The Binding of Isaac.

SandBox: Es un género que se define como libre. Los videojuegos que llevan la etiqueta Sandbox nos permiten explorar libremente por todo el mapeado, eligiendo nuestro destino en todo momento y decidiendo cuando volver a la historia principal y cuando dedicarnos a explorar por simple diversión o buscar extras o misiones alternativas. La sensación de libertad es la clave y su máximo exponente es Grand Theft Auto.

Shmup: Shoot’em Up abreviado; del inglés dispárales a todos. Hace alusión a un género de disparos en 2D (dos dimensiones, lo pongo porque hay gente muy Dummie y esto es para todos), normalmente de naves espaciales en los que la cantidad de enemigos es grande y los patrones de aparición y ataque se repiten. Los juegos de tiros en los que te desplazas a pie en perspectiva lateral o isométrica o los juegos de disparos de movimientos automático (sobre raíles) también se consideran Shoot’em Ups.

Smurf: Smurf (Pitufo) es un personaje alternativo que puedes crear para hacer funciones concretas en un juego; normalmente en un MMORPG. Puedes tener un guerrero de nivel 50 que sea tu personaje habitual para batallas y un Smurf de nivel 5 para hacer amigos o asistir a eventos de menor índole. La cuenta alternativa de menos nivel para usos varios.

SRPG: Strategy Role Playing Game. O juego de estrategia por turnos. Uno de mis géneros favoritos. En este tipo de juegos gestionas a una tropa de jugadores, a los cuales puedes mover de forma limitada en cada turno (un rango de movimiento y una acción) a todos los componentes de la cuadrilla. Cuando hay enemigos en casillas adyacentes (o a dos casillas si hay alcance) se puede combatir con las unidades del rival en un combate que se decide con el tipo de arma que ataques y las estadísticas personales de cada personaje. Suele ser importante la disposición de las unidades, así como el uso del terreno y el tipo de ataque que se elige usar. Los más destacados de este género son Fire Emblem o Final Fantasy Tactics en consolas y los X-com en PC.

Strafing: Hacer strafing es moverse de un lado a otro para evitar que te alcancen las balas. Lo que se conoce como moverse en Zig Zag. No es tan seguro como una buena cobertura pero es mejor que avanzar en línea recta hacia tus enemigos.

Survival horror: Es bastante evidente; lo que define a este tipo de videojuegos es que transmiten sensación de miedo al usuario y en los que prima la supervivencia. Normalmente son aventuras en las que el movimiento del personaje y su acceso al arsenal de armas resulta tosco, de tal manera que la sensación de agonía y la tensión aumenten en los momentos tensos. Los mayores exponentes del género son los primeros Resident Evil.

Tower defense: Tipo de juego de estrategia en tiempo real (estresante a tope). El objetivo es lograr que las unidades enemigas no lleguen a cruzar el mapa. Para ello se construyen torres de defensa que les impidan pasar y que deberán eliminar para avanzar. Tanto los enemigos como las torres tienen diferentes habilidades y costes. Al eliminar una unidad enemiga se reciben puntos o dinero que deben ser utilizados para construir, reparar o mejorar torres.

Tycoon: Los juegos de gestión y expansión. Desde crear y dirigir un parque de atracciones, un hospital o un complejo militar, el objetivo de estos juegos es aumentar el negocio, expandirse, crecer y aumentar la cantidad y variedad de recursos e instalaciones a través de paneles de gestión, creación de espacios y mejora de las unidades que tengamos a nuestro cargo.

Yaoi: Seguimos con videojuegos guarretes directos desde japón. Lo que distingue al género Yaoi de los anteriormente citados es que los protagonistas de estas aventuras suelen ser homosexuales. No llegan a ponográficos y basan su fuerza en la historia sentimental. Chico-chico; chica-chica y por lo general bastante jóvenes e ingenuos.

Espero que este diccionario os haya ayudado a sentiros más cerca del mundo de los videojuegos. A veces en los foros se peca un poco de pedantería y a los usuarios les gusta usar términos alejados del lenguaje cotidiano. En parte para tirarse el rollo, en parte para reducir la accesibilidad a los novatos y que tengan que volverse un poco locos para entrar a la dinámica léxica de los mismos. Vivimos en un mundo en el que todo el mundo quiere diferenciarse al máximo de los demás.

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