Videojuegos

De sin techo a creador de videojuegos

, 21 de febrero de 2016

Es una de esas historias que asombran. Ryan Zehm, ex empleado de HP que fue despedido y perdió todo, se construye una carrera como creador de videojuegos gracias a la biblioteca pública de su ciudad, Boise, Idaho.

Marcos:”Cuando te enchufas a una Playstation las barreras físicas no existen. Mi muleta queda en el suelo”

, 11 de febrero de 2016

Marcos es un chico con discapacidad, y su artículo nos habla de su experiencia en la vida y en los videojuegos. La ONG Down Vigo nos propone un blog donde los chicos con discapacidad intelectual escriben su visión de lo cotidiano en primera persona. Marcos es el primer valiente, y nos…

Cómo hacerte famoso a través de los videojuegos

, 9 de febrero de 2016

No os vamos a decir que será fácil. Vais a necesitar de todo vuestro tiempo y esfuerzo para alcanzar la gloria en youtube, pero os aseguramos que con este método y nuestras propuestas alcanzaréis vuestro lugar en el olimpo de los gamers.

The Culling. Los juegos del hambre, pero a lo bestia en tu PC

, 4 de febrero de 2016

16 participantes, 20 minutos, sólo uno puede sobrevivir. Aquí todo vale. Si eres fan de producciones como Battle Royale o simplemente te “pone” el tema de la supervivencia extrema, no te pierdas lo que ofrece lo nuevo de Xaviant.

Magic: Duels. Totalmente gratis en Steam. Hablemos del legendario juego de cartas.

, 3 de febrero de 2016

Hoy voy a hablaros de uno de los juegos más friquis de la historia. Y es que, sabiendo que alguien juega a Magic ya tenemos la prueba definitiva para poder señalarle con el dedo y llamarle “tío raro”, aunque seguramente no le importe. Tirará un “contrahechizo” y aquí no ha…

El nuevo Evento rítmico de Capcom lleva firma Gallega

, 2 de febrero de 2016

Capcom, el gigante japonés de los videojuegos, amplía su colección de temas en su juego de ritmo para móviles CROSSxBEATS, con un tema gallego. Denis Siks (Aldán) es el primer español en poner música a un juego de los míticos creadores de Street Fighter.

Exorcista, astrólogo, gatomante… Conoce los nuevos “Jobs” de Bravely Saga

, 1 de febrero de 2016

Cuando todo parecía perdido para los RPGs clásicos a la “Final Fantasy”, apareció Bravely Default para revolucionar el género. Explicamos el por qué y echamos un vistazo a las nuevas profesiones que vienen para su secuela “Bravely Second”

Arcade Hotel

, 31 de enero de 2016

No, no nos referimos a un nuevo Resort en Arcade (Pontevedra), ni nos hemos pasado al periodismo de guías de viaje y hotel (Dios me libre) Traemos una iniciativa de lo más friqui: Un hotel para jugones, que se han montado en la siempre innovadora ciudad de Amsterdam.

La Abadía del Crimen Extensum. Casi 30 años después…

, 28 de enero de 2016

Para los que no lo conozcan, La Abadía del Crimen es posiblemente uno de los mejores juegos de ordenador hechos en España. Puede que el mejor de la historia. Allá por 1987 a un par de genios les dio por desarrollar una aventura en código máquina y ahora otro grupo…

PsycoGaming. “Los videojuegos mejoran la vista en todos sus apartados”

, 25 de enero de 2016

Nos encanta que nos digan que jugar es bueno para la salud. Ojalá de niño hubiera tenido estos artículos para enseñarles a mis padres que no todo estaba perdido. PsycoGaming. El grupo de psicólogos especializados en videojuegos, nos traen este estudio sobre como jugar, afecta a nuestra visión en general….

Los 10 personajes masculinos de Videojuego más atractivos de los últimos diez años.

, 23 de enero de 2016

La estética en el mundo de los videojuegos está pensada al milímetro. Grandes diseñadores han trabajado en cada uno de los bocetos, para reflejar en su aspecto la personalidad de los protagonistas, y transmitir en una sola imagen toda la fuerza y actitud de estos héroes, que con el paso…

Sony quiere apropiarse de la expresión “Let´s Play”

, 21 de enero de 2016

Pero no lo va a conseguir. Sería una putada de las narices. ¿Qué pasaría con juegos como “Let´s play poker”, Let´s play Fireman o las conocidas guías de supervivencia casera para videojuegos si Sony registrase la expresión?

El valor de un videojuego (superación en personas con discapacidad)

, 17 de enero de 2016

Los videojuegos nos sirven a muchos de “refugio” para escapar de la realidad. Hoy vamos a hablaros de su función y estímulo en personas con discapacidad, que han encontrado una llama de esperanza y un reto de superación en algunos de los títulos más conocidos de la industria. Historias de…

Indiana Jones vs Rise of the Tomb Raider (¿Review?)

, 13 de enero de 2016

Con motivo del lanzamiento de “Rise of the Tomb Raider” para PC,  le hemos pedido al profesor Jones, conocido arqueólogo, que nos eche una mano con la review del último videojuego de Lara Croft. No hay mayor especialista en la materia ni persona más adecuada para tal fin.

Starwars: Battlefront. Fake del año.

, 10 de enero de 2016

Sostengo los mandos de mi X–Wing con nerviosismo. Dirijo toda la energía hacia los escudos delanteros mientras la cuadrilla que me acompaña me cubre las espaldas entre jaleos y gritos emocionados. El morro de mi nave llamada “Dulcinea” apunta hacia ese gigantesco destructor del Imperio. Hemos descubierto una brecha en…

Fly Away, de Cogomelo Games, a puntito de ver la luz

, 8 de enero de 2016

No son muchos los videojuegos que nacen y se desarrollan en Galicia. Pero este año vamos a ver claras muestras de cambio en esta tendencia. Y empezaremos con Fly Away, un juego desarrollado desde A Coruña que quiere comerse un buen trozo del pastel del mercado de móviles y tablets.

Mad Max opina sobre Fall Out 4 (¿review?)

, 30 de diciembre de 2015

Soy Mad Max. Ese loco del volante con una higiene al nivel de una cochiquera que hace tiempo olvidó lo que era la civilización o mejor dicho; La civilización se cansó de nosotros y se marchó en un barco llamado “Libertad”.

Star Wars: BattleFront, juego del año 2015

, 28 de diciembre de 2015

Desde que se anunció su salida, Star wars: Battlefront, el juego, he estado practicando en casa con el sable luz cortando el jamoncito. No se me da nada mal. No sé qué problema tenía Luke Skywalker para aprender a usar la fuerza. Es muy fácil. Una dieta a base de…

Convertirse en profesional de los videojuegos es posible ya en Galicia

, 21 de diciembre de 2015

Siempre tuve la ilusión de participar en la creación de un videojuego. Pero la mala suerte de no disponer de la formación adecuada, me hizo darme de morros contra la carrera de informática. Por suerte las cosas han cambiado y los chicos de Polygon-e nos traen la solución y a los mejores…